썸네일 [v2.2.0 업데이트] 아바킷 정식 버전 출시 새로워진 아바킷, 더 쉽고 강력해진 기능으로 초대합니다! 지난 10월 31일 v1.1.11 할로윈 업데이트를 마지막으로 멈춰있던 아바킷의 업데이트 시계가 다시 돌아가기 시작했습니다. 2월 13일 19시, 아바킷 정식 버전이 스팀에서 출시 되었습니다. 그동안 믿고 기다려주신 유저 여러분들께 감사드립니다. 확연히 달라진 아바킷, 카메라 디바이스 인식 개선 및 부드러워진 트래킹 카메라 디바이스 인식 범위가 대폭 확장되어 더 다양한 카메라와 호환이 가능해졌습니다. 노트북 내장 카메라, 웹 카메라, 가상 카메라까지 가지고 계시는 카메라 그대로 아바킷과 함께해요! 트래킹도 한층 더 매끄럽고 부드러워졌습니다. 몸의 움직임부터 손가락 하나하나의 움직임까지 세밀하게 포착하여, 안정적이고 부드러운 움직임으로 표현합니다. ..
썸네일 [v1.1.10 업데이트] 아바타 아웃라인 굵기 조절, lilToon 쉐이더 테칼화, 아바킷 창모드 개선 (아바킷, AvaKit, 릴툰) 아바킷 v1.1.10 업데이트 아바킷 v1.1.10 업데이트 입니다. 이번 업데이트에는 '아바타의 아웃라인 굵기 조절'에 관한 새로운 기능과 lilToon 쉐이터(릴툰 쉐이더)의 '데칼화' 렌더링 개선, 아바킷 창모드 관련 기능 개선 및 기타 버그 수정을 진행하였습니다. 유저 여러분들의 피드백은 더 나은 아바킷을 만드는 데에 큰 도움이 됩니다! 아바타 아웃라인(윤곽선) 굵기 조절 기능 아바타 vrm 파일의 메쉬(Mesh) 중에서 '아웃라인(Outline)'이 설정 되어 있는 메쉬에 대해 아웃라인의 굵기를 조절할 수 있는 기능을 추가하였습니다. 기본 수치는 0.5이며 Unity(유니티)의 아웃라인 설정과 유사하게 0과 1 사이에서 조절이 가능합니다. 단, 아바킷에 불러온 아바타 파일에 적용된 모든 쉐이더의..