썸네일 [v1.1.10 업데이트] 아바타 아웃라인 굵기 조절, lilToon 쉐이더 테칼화, 아바킷 창모드 개선 (아바킷, AvaKit, 릴툰) 아바킷 v1.1.10 업데이트 아바킷 v1.1.10 업데이트 입니다. 이번 업데이트에는 '아바타의 아웃라인 굵기 조절'에 관한 새로운 기능과 lilToon 쉐이터(릴툰 쉐이더)의 '데칼화' 렌더링 개선, 아바킷 창모드 관련 기능 개선 및 기타 버그 수정을 진행하였습니다. 유저 여러분들의 피드백은 더 나은 아바킷을 만드는 데에 큰 도움이 됩니다! 아바타 아웃라인(윤곽선) 굵기 조절 기능 아바타 vrm 파일의 메쉬(Mesh) 중에서 '아웃라인(Outline)'이 설정 되어 있는 메쉬에 대해 아웃라인의 굵기를 조절할 수 있는 기능을 추가하였습니다. 기본 수치는 0.5이며 Unity(유니티)의 아웃라인 설정과 유사하게 0과 1 사이에서 조절이 가능합니다. 단, 아바킷에 불러온 아바타 파일에 적용된 모든 쉐이더의..
썸네일 [v1.1.6 업데이트] 릴툰 쉐이더 도입 및 사용성 개선 (lilToon 쉐이더, 아바타 허리 고정, 립싱크 성능 개선, 등) 아바킷 v1.1.6 업데이트 2주 만에 돌아온 아바킷 업데이트 입니다. 새로운 기능들과 더불어 사용성 및 안정성 개선과 버그 수정을 진행하였습니다. 이번 업데이트는 특히 많은 버튜버분들이 기다려주셨던, lilToon 쉐이더와 관련한 업데이트가 있습니다. 아래 내용에서 쉐이더 적용 before & after를 확인해보세요 :) 기본 쉐이더 변경 (RealToon → lilToon) v1.1.6 업데이트를 통해 아바킷 내에서 lilToon 쉐이더가 100% 구현이 완료되었습니다. 기존 버전까지는 아바킷 내에서 RealToon 쉐이더를 사용하고 있었으나, 이로 인해 lilToon 쉐이더를 사용한 아바타 모델에 대해서 렌더링이 제대로 진행되지 않는 문제가 발생하곤 했습니다. 이후 아바킷은 지속적 lilToon ..