썸네일 [버튜버 준비 STEP 4-1] 유니티에서 아바타 VRM 파일 열고, 간단한 에셋 장착(뚜따)하기! Unity를 활용한 VRM 아바타 뚜따 버튜버 준비 STEP 4 입니다. 이번 STEP 에서는 흔히 '뚜따'로 불리는 작업 방법을 알려드리려고 해요. 시작하기 전에는 괜히 복잡하고 시간도 오래 걸릴 것 같아서 두려움이 앞서는 작업이 '뚜따'인데요. 오늘 알려드리는 순서대로 천천히 차근차근 해보시면, 간단한 뚜따는 이제 혼자서도 하실 수 있으실거에요! 주의! 버튜버 STEP 4는 버튜버를 준비하고 계시는 분 또는 Unity를 처음 이용하시는 초보자분들을 대상으로 악세서리 장착 등 매우 기초적인 뚜따 방법을 알려드리고 있습니다. 심화적인 뚜따를 원하시는 분들에게는 매우 쉬울 수 있습니다! [Step 1] Unity & UniVRM [1-1] Unity 란? 유니티(Unity)는 3D 및 2D 비디오 게임의 ..
썸네일 [버튜버 준비 STEP 1-2] 3D 아바타는 어떻게 하나요? (버튜버 용어정리, 3D 모델, 3D 캐릭터, 부스, 아트머그) 안녕하세요 여러분! 자, 오늘은 3D 아바타 설명으로 돌아왔습니다. 저번 2D 설명글이 정말 역대급 조회수를 기록했는데요. 아마 이번 3D 아바타 설명은 2D 아바타 설명글보다도 더 잘되지 않을까 싶습니다. 왜냐하면! 3D의 세계가 굉장히 복잡하고 심오한데 이걸 누구 하나 속 시원하게 알려준 적이 없거든요! 3D 버튜버를 하고 싶은데 고민만 되셨던 분들, 오늘 이 글 찬찬히 읽으시고 꼭 도전해 보세요! 🙆🏻‍♀️🙆🏻‍♂️💪🏻 3D 캐릭터, 어디서부터 시작해야 할까? 3D는 장단점이 명확합니다. 장점은 지금 바로 1시간 이내에 아바타를 만들어서 트래킹을 시작할 수 있을 정도로, 기술적인 이해가 없어도 바로 시작할 수 있다는 점입니다. 심지어는 무료로 배포되어 있는 3D 아바타들이 꽤 있기 때문에, 비용을..
썸네일 [버튜버 준비 STEP 1-1] 어디서부터 시작해야 하나요? (2D 모델, 2D 캐릭터, Live2D, 아트머그) 안녕하세요 여러분, 오늘은 에셋 모음에 이어 새로운 주제를 가지고 왔습니다! (이번 시리즈도 에셋 시리즈와 함께 꾸준하게 포스팅될 예정입니다ㅎㅎㅎ) 이 주제를 선정하게 된 배경을 설명드리자면, 제가 버튜버분들이 모여 계시는 커뮤니티에 속해 있는데요. 그 커뮤니티에 자주 올라오는 질문 중에 하나가 바로 '도대체 어디서부터 어떻게 시작해야 할지 모르겠다.'입니다. 실제로 구글이나 네이버에 찾아봐도 이렇다 하게 정리된 것들이 거의 없죠! 그래서 바로 이 때다 싶어서 저희 '아바킷'이 준비했습니다. 🌟 버튜버 준비 시리즈! 🌟 저희 아바킷이 블로그를 시작하게 된 이유도 버튜버 여러분들께 도움이 될 수 있는 소식이나 정보들을 제공하는 데에 목적이 있었으니, 이거야말로 너무 딱 들어맞는 시리즈가 아닐까 싶어요. 버..