썸네일 [버튜버용 트래킹 프로그램] 아바킷의 2023년이 궁금하신가요? 아바킷의 글로벌 여정과 감사 메시지 안녕하세요 여러분, 아바킷입니다! 2023년 한 해 동안 아바킷의 여정에 함께해주셔서 진심으로 감사드립니다. 이번 포스팅을 통해 올 한 해 동안 달성한 여러가지 성과들을 공유하려고 합니다. 유저 여러분의 지원과 참여 덕분에 2023년 얼리 액세스 출시부터 글로벌화까지 성장할 수 있었으며, 저희 아바킷에게 올 한 해는 아주 큰 의미가 있는 해가 되었습니다. 2023 아바킷의 여정과 함께 해주신 모든 유저 여러분들께 다시 한 번 감사드립니다. 글로벌 유저 분포 총 101개국 5,521 유저 총 101개국에 걸쳐 5,521명의 유저를 보유하게 되었습니다. 한국에서 가장 많은 1,769명(32%)의 유저를 확보했으며, 이어서 미국(17.9%), 일본(9%), 러시아(5%) 순으로 유저가 분포되어 있습니다. 전 ..
썸네일 [v1.1.10 업데이트] 아바타 아웃라인 굵기 조절, lilToon 쉐이더 테칼화, 아바킷 창모드 개선 (아바킷, AvaKit, 릴툰) 아바킷 v1.1.10 업데이트 아바킷 v1.1.10 업데이트 입니다. 이번 업데이트에는 '아바타의 아웃라인 굵기 조절'에 관한 새로운 기능과 lilToon 쉐이터(릴툰 쉐이더)의 '데칼화' 렌더링 개선, 아바킷 창모드 관련 기능 개선 및 기타 버그 수정을 진행하였습니다. 유저 여러분들의 피드백은 더 나은 아바킷을 만드는 데에 큰 도움이 됩니다! 아바타 아웃라인(윤곽선) 굵기 조절 기능 아바타 vrm 파일의 메쉬(Mesh) 중에서 '아웃라인(Outline)'이 설정 되어 있는 메쉬에 대해 아웃라인의 굵기를 조절할 수 있는 기능을 추가하였습니다. 기본 수치는 0.5이며 Unity(유니티)의 아웃라인 설정과 유사하게 0과 1 사이에서 조절이 가능합니다. 단, 아바킷에 불러온 아바타 파일에 적용된 모든 쉐이더의..
썸네일 [v1.1.7 업데이트] VMC 프로토콜 기능 개선, VRM Posing Desktop 호환, 입 트래킹 민감도 조절 기능 추가 아바킷 v1.1.7 업데이트 또 다시 2주 만에 돌아온 아바킷 업데이트 입니다. 새로운 기능들과 더불어 사용성 및 안정성 개선과 버그 수정을 진행하였습니다. 이번 업데이트는 예상하지 못하셨을 새로운 프로그램과의 호환 기능이 추가 되었는데요. VRM Posing Desktop과의 호환입니다. 아래에서 자세한 업데이트 사항 전달드리겠습니다. VRM Posing Desktop과의 호환 v1.1.7 업데이트 부터 VRM Posing Desktop과 아바킷이 호환 가능해졌습니다. VMC 프로토콜 방식을 통해 가능합니다. VRM Posing Desktop 이란? 간단한 애니메이션이나 썸네일 등으로 사용 할 수 있는 정교한 포즈를 취하기 위해 사용되는 프로그램 예를 들어 VRM Posing Desktop에서 아래와 ..
썸네일 [v1.1.4 업데이트] 아바킷 SDK 기능 추가 및 카메라 기기 탐색 오류 개선 아바킷 v1.1.4 업데이트 VRM에 다양한 쉐이더를 적용한 파일을 그대로 사용할 수 있는 '아바킷 SDK' 기능 추가 및 카메라 설정, 카메라 기기 탐색 오류 개선을 중심으로 업데이트를 진행하였습니다. 이번 업데이트는 릴리즈 이후 첫 2주 간격 업데이트였습니다. 기다려주신 모든 유저분들께 감사드립니다. 아바킷 SDK 아바킷 SDK 지원 쉐이더 목록 UniUnlit MToon URP 쉐이더 lilToon UnlitWF 추후 지속적으로 확장 될 예정 Unity 에디터를 통해 현재 아바킷 SDK가 지원하는 쉐이더 중, 원하는 쉐이더를 VRM에 적용한 후 아바킷 SDK를 통해 .avakitvrm 파일로 내보낼 수 있습니다. 이렇게 내보내진 .avakitvrm 파일은 아바킷 프로그램 내에서 그대로 사용이 가능합..