썸네일 [v2.0.3a 업데이트] VRM 1.0 버그 수정 및 VMC Protocol 버그 수정 아바킷 v2.0.3a 업데이트 아바킷 비정기 업데이트를 진행하였습니다. VRM 1.0 버그 수정 눈 악세서리(ex. 안경)를 착용한 아바타의 눈동자가 사라지는 버그 해결 아바타 의상의 일부분 텍스쳐가 사라지는 버그 해결 일부 아바타의 눈동자가 움직이지 않는 버그 해결 VRM 1.0이 적용 된 v2.0.3 업데이트 이후 프레임이 낮아지는 버그 해결 VMC Protocol 버그 수정 VMC Protocol을 이용하여 트래킹할 시 강제 종료되는 버그 해결
썸네일 [v1.1.11 할로윈 업데이트] 할로윈 프리셋 스티커 추가, 할로윈 던지기 아이템 추가, UI 색상 변경 (아바킷, AvaKit, 할로윈) 아바킷 v1.1.11 할로윈 업데이트 아바킷 v1.1.11 업데이트 입니다. 이번 업데이트는 할로윈 기념 특별 업데이트입니다. 방송 진행이나 썸네일 제작에 도움이 될 수 있는 새로운 기능들을 추가했습니다. 해피 할로윈! (다음 업데이트는 2주 후에 진행 될 예정입니다.) 할로윈 테마의 프리셋 스티커 추가! 할로윈에 맞게 아바타를 꾸밀 수 있는 8종의 프리셋 스티커를 추가했습니다. 스티커 종류 배경이나 의상에 붙일 수 있는 박쥐 스티커 2종 옆에 둘 수 있는 귀여운 귀신 스티커 1종 호박(잭오랜턴) 스티커 1종 헤어나 의상에 붙일 수 있는 해골 스티커 2종 머리에 쓸 수 있는 모자 2종 할로윈 테마의 던지기 아이템 추가! 트위치와 채팅창과 연동하여 상호작용이 가능한, 던지기 아이템이 할로윈 테마로 추가되었..
썸네일 [v1.1.10 업데이트] 아바타 아웃라인 굵기 조절, lilToon 쉐이더 테칼화, 아바킷 창모드 개선 (아바킷, AvaKit, 릴툰) 아바킷 v1.1.10 업데이트 아바킷 v1.1.10 업데이트 입니다. 이번 업데이트에는 '아바타의 아웃라인 굵기 조절'에 관한 새로운 기능과 lilToon 쉐이터(릴툰 쉐이더)의 '데칼화' 렌더링 개선, 아바킷 창모드 관련 기능 개선 및 기타 버그 수정을 진행하였습니다. 유저 여러분들의 피드백은 더 나은 아바킷을 만드는 데에 큰 도움이 됩니다! 아바타 아웃라인(윤곽선) 굵기 조절 기능 아바타 vrm 파일의 메쉬(Mesh) 중에서 '아웃라인(Outline)'이 설정 되어 있는 메쉬에 대해 아웃라인의 굵기를 조절할 수 있는 기능을 추가하였습니다. 기본 수치는 0.5이며 Unity(유니티)의 아웃라인 설정과 유사하게 0과 1 사이에서 조절이 가능합니다. 단, 아바킷에 불러온 아바타 파일에 적용된 모든 쉐이더의..
썸네일 [v1.1.9 업데이트] 눈 깜박임 주기 설정, 두 번 깜박임 설정, HANA Tool 연동 (아바킷, AvaKit) 아바킷 v1.1.9 업데이트 아바킷 v1.1.9 업데이트 입니다. 지난 업데이트 때 진행한 '자동 눈 깜박임'과 관련한 추가 기능 및 HANA Tool과의 연동성 개선과 기타 버그 수정을 진행하였습니다. 유저 여러분들의 피드백은 더 나은 아바킷을 만드는 데에 큰 도움이 됩니다! 눈 깜박임과 관련한 상세 기능 (깜박임 주기 및 두 번 깜박임) 눈 깜박임 주기 설정 '깜박임 주기'는 아바타의 눈이 자동으로 깜박이는 '평균 간격'을 의미하며 '초' 단위로 설정 됩니다. 보다 더 자연스러운 움직임을 구현하기 위해 평균 개념을 사용하였으며, 약 80%의 확률로 설정하신 주기로 작동됩니다. 이외의 확률의 경우 ±2초 범위 내에서 작동 됩니다. (ex. 6초 주기 : 80%의 확률로 6초에 한 번씩 깜박임 작동, 2..
썸네일 [v1.1.8 업데이트] 스팀 스크린샷 기능 활성화, 자동 눈깜빡임, 배경색 커스터마이징 등 (아바킷, AvaKit) 아바킷 v1.1.8 업데이트 아바킷 v1.1.8 업데이트 입니다. 유저 여러분들의 의견을 반영한 여러 신기능 추가, 사용성 개선과 더불어 버그 수정을 진행하였습니다. 유저 여러분들의 피드백은 더 나은 아바킷을 만드는 데에 큰 도움이 됩니다! STEAM 스크린샷 기능 활성화 v1.1.8 업데이트 이후부터 스팀 커뮤니티에서 활용 할 수 있는 '스크린샷'을 촬영 할 수 있습니다! 여러분의 멋진 모습을 촬영해서, 스팀 커뮤니티에서 자랑해보세요. 스크린샷 기본 단축키는 F12이며, 단축키 확인 및 변경은 STEAM 클라이언트의 인게임 설정에서 확인하실 수 있습니다. 자동 눈 깜빡임 기능 카메라의 성능에 따라 눈 캘리브레이션을 진행하여도 눈 깜빡임 기능이 좋지 않은 경우가 다소 있었습니다. 이를 보완하기 위해 '자..
썸네일 [v1.1.7 업데이트] VMC 프로토콜 기능 개선, VRM Posing Desktop 호환, 입 트래킹 민감도 조절 기능 추가 아바킷 v1.1.7 업데이트 또 다시 2주 만에 돌아온 아바킷 업데이트 입니다. 새로운 기능들과 더불어 사용성 및 안정성 개선과 버그 수정을 진행하였습니다. 이번 업데이트는 예상하지 못하셨을 새로운 프로그램과의 호환 기능이 추가 되었는데요. VRM Posing Desktop과의 호환입니다. 아래에서 자세한 업데이트 사항 전달드리겠습니다. VRM Posing Desktop과의 호환 v1.1.7 업데이트 부터 VRM Posing Desktop과 아바킷이 호환 가능해졌습니다. VMC 프로토콜 방식을 통해 가능합니다. VRM Posing Desktop 이란? 간단한 애니메이션이나 썸네일 등으로 사용 할 수 있는 정교한 포즈를 취하기 위해 사용되는 프로그램 예를 들어 VRM Posing Desktop에서 아래와 ..
썸네일 [v1.1.6 업데이트] 릴툰 쉐이더 도입 및 사용성 개선 (lilToon 쉐이더, 아바타 허리 고정, 립싱크 성능 개선, 등) 아바킷 v1.1.6 업데이트 2주 만에 돌아온 아바킷 업데이트 입니다. 새로운 기능들과 더불어 사용성 및 안정성 개선과 버그 수정을 진행하였습니다. 이번 업데이트는 특히 많은 버튜버분들이 기다려주셨던, lilToon 쉐이더와 관련한 업데이트가 있습니다. 아래 내용에서 쉐이더 적용 before & after를 확인해보세요 :) 기본 쉐이더 변경 (RealToon → lilToon) v1.1.6 업데이트를 통해 아바킷 내에서 lilToon 쉐이더가 100% 구현이 완료되었습니다. 기존 버전까지는 아바킷 내에서 RealToon 쉐이더를 사용하고 있었으나, 이로 인해 lilToon 쉐이더를 사용한 아바타 모델에 대해서 렌더링이 제대로 진행되지 않는 문제가 발생하곤 했습니다. 이후 아바킷은 지속적 lilToon ..
썸네일 [v1.1.5 업데이트] 사용성 개선 및 버그 수정 아바킷 v1.1.5 업데이트 지난 주까지 여러 차례의 핫픽스를 통해 미루어졌던 기능 개선과, 유저분들께서 알려주신 버그들을 정성껏 수정하였습니다. 기다려주신 모든 유저분들께 감사드립니다. 여러분의 피드백은 아바킷을 더욱 풍성하게 만드는 데 큰 힘이 됩니다. .vsfavatar 렌더링 개선 test 기능으로 진행 중인. vsfavatar 불러오기와 관련하여, 일부. vsfavatar가 열리지 않는 문제에 대한 개선을 진행하였습니다. 또한, vsfavatar가 불러와지더라도 텍스처 등이 제대로 표현되지 않는 문제가 일부 모델에 존재함을 보고받고 있으며, 해당 사항에 대해 지속적으로 수정 중에 있습니다. 아직 일부 아바타에 대해서는 텍스처 표현이 미진할 수 있습니다. iFacialmocap 기능 안정화 iFa..
썸네일 아바킷 SDK 설치 및 사용 가이드 설치 및 사용 가이드 Step 1 : git 다운로드 아바킷 SDK는 git을 사용합니다. 윈도우를 사용하고 계신 경우 이 링크를 클릭하여 git을 다운받아 주세요. https://git-scm.com/download/win Git - Downloading Package Download for Windows Click here to download the latest (2.41.0) 32-bit version of Git for Windows. This is the most recent maintained build. It was released 10 days ago, on 2023-07-13. Other Git for Windows downloads Standalone Installer 32-bit G..
썸네일 [버튜버 준비 STEP 4-1] 유니티에서 아바타 VRM 파일 열고, 간단한 에셋 장착(뚜따)하기! Unity를 활용한 VRM 아바타 뚜따 버튜버 준비 STEP 4 입니다. 이번 STEP 에서는 흔히 '뚜따'로 불리는 작업 방법을 알려드리려고 해요. 시작하기 전에는 괜히 복잡하고 시간도 오래 걸릴 것 같아서 두려움이 앞서는 작업이 '뚜따'인데요. 오늘 알려드리는 순서대로 천천히 차근차근 해보시면, 간단한 뚜따는 이제 혼자서도 하실 수 있으실거에요! 주의! 버튜버 STEP 4는 버튜버를 준비하고 계시는 분 또는 Unity를 처음 이용하시는 초보자분들을 대상으로 악세서리 장착 등 매우 기초적인 뚜따 방법을 알려드리고 있습니다. 심화적인 뚜따를 원하시는 분들에게는 매우 쉬울 수 있습니다! [Step 1] Unity & UniVRM [1-1] Unity 란? 유니티(Unity)는 3D 및 2D 비디오 게임의 ..
썸네일 [5편] 더 이상 고민하지마! 아바킷이 소개하는 일러스트레이터 & 3D 모델러 (벤티, 모무꼬) Illustrator & 3D Modeler 아바킷이 소개하는 Virtual Artists 작가 소개 5편 입니다. 모무꼬 작가님과 벤티 작가님 두 분을 모셔왔습니다! 아래 페이지로 이동하시면 더 많은 작가님들을 한 번에 보실 수 있습니다. 보기 쉽도록 카테고리를 다양하게 나눠두었으니 편하게 원하시는 작가님을 찾아보세요!​ 🔗 KitDB VTuber Artists List 바로가기 머릿속 상상을 현실로 구현하는, 일러스트레이터 & 3D 모델러 벤티 소개 캐릭터 디자인과 Live2D 파츠분리 일러스트를 하고 있어요! 안녕하세요! 여러 캐릭터들에 어울리는 혹은 의뢰자께서 원하시는 취향에 따른 페이셜 작업과 의상을 입히는 뚜따 작업을 하고 있습니다. 최대한 마음에 들게 나오도록 모든 수정사항들을 받아 최선을 ..
썸네일 [아바킷] 스팀 다운로드 2,000회 기념 성과 되돌아보기 AvaKit 2,000 ↑ Download 약 두 달 전인 5월 6일, STEAM에서 아바킷(AvaKit)이 얼리 액세스로 출시 되었습니다. 아바킷을 정식으로 세상에 선보이며 기대와 설레임으로 가득 차 있었는데요. 어느덧 시간이 흘러 출시한 지 두 달 정도 되어 갑니다. 두 달만에 이룬 2,000회 다운로드를 기념하며, 매일 매일 새로운 성과를 만들어가고 있는 아바킷의 현재를 여러분들과 공유하고자 합니다. 아바킷의 놀라운 여정 무려 2,045회의 다운로드! 아바킷이 어느새 스팀(STEAM)에서 무려 2,045회나 다운로드 되었습니다. 지난 2023년 5월 6일 얼리 액세스 출시 이후 단 두 달 만에 이뤄낸 성과입니다. 아바킷의 발전을 매일매일 지켜봐 주시는 유저 여러분들께 감사드립니다. 전 세계에서 사랑..